Revisión de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (para PC)

The Elder Scrolls V: Skyrim ($ 19,99 en Humble Bundle) es un juego de rol de mundo abierto en expansión a tener en cuenta, incluso cinco años después de su lanzamiento inicial. El mundo es abrumadoramente masivo y está repleto de monstruos para matar, misiones para emprender, mazmorras para asaltar y hermosas vistas para disfrutar. Skyrim Special Edition mejora las imágenes y da el salto a la arquitectura de 64 bits, lo que resulta en un Un videojuego un poco más bonito y estable que el lanzamiento original. Desafortunadamente, Bethesda, la desarrolladora del juego, no realizó ningún cambio en la jugabilidad, la interfaz o la presentación, por lo que la misma IA torcida, NPC de madera y animaciones risibles también aparecen en este juego. Para complicar las cosas, el salto de 64 bits significa que muchas de las modificaciones complejas y con muchos guiones creados para el lanzamiento original no funcionan en Skyrim Special Edition, lo que deja a los jugadores de PC con una versión esencialmente más bonita del juego base. No se equivoque: Skyrim es un gran juego, pero probablemente no valga la pena comprarlo por segunda vez; al menos no hasta que la comunidad mod se ponga al día.
Matanza de dragones
Eres Dragonborn, una persona nacida con el alma y el poder de un dragón mítico. El destructivo dragón Alduin ha regresado al reino de los mortales con una gran cantidad de dragones a cuestas, y el reino de Skyrim se encuentra en grave peligro. Este es el lienzo en el que dibujas tus aventuras. Después de la introducción, eres libre de explorar el reino, matar dragones, asaltar criptas y mazmorras, o asumir roles más malévolos, como quieras. Independientemente de tu camino, lucharás, explorarás e interactuarás con los NPC durante tus viajes. Skyrim no solo es desalentadoramente masivo por sí solo, sino que esta Edición Especial también incorpora el DLC lanzado anteriormente, por lo que el Dawnguard de caza de vampiros, Hearthfire de fabricación casera y los páramos cenicientos de Dragonborn son parte del paquete.
El combate de Skyrim Special Edition es bastante simplista, pero ofrece suficiente carne para hincarle el diente. Cada tipo de arma tiene ataques ligeros y pesados que usas para debilitar la salud de tu oponente. Puedes bloquear ataques para desviar el daño entrante o detener un ataque entrante para abrir a tu oponente y causar daño crítico. La magia está equipada de manera muy similar a las armas, y puedes lanzar una variedad de hechizos destructivos para destruir a los enemigos. Se utilizan tipos de magia particulares, como hechizos de ilusión y restauración, para complementar tus habilidades ofensivas. La mecánica de los juegos de rol de construcción de personajes es lo que le da profundidad al combate simple, y es a través de la nivelación que me divertí más en el reino de Skyrim.
Al igual que el juego original, Skyrim Special Edition te permite construir tu personaje según tu propio estilo de juego. Si hace un uso liberal del tiro con arco, por ejemplo, gana niveles en ese campo, lo que a su vez le otorga puntos de competencia. Luego, usa estos puntos para comprar más ventajas y mejoras para esa habilidad. Una vez que subas el nivel de tiro con arco a 20, por ejemplo, puedes desbloquear una ventaja que permite que tus flechas hagan un daño crítico a los enemigos que no se dan cuenta de tu presencia. Skyrim Special Edition ofrece 18 tipos de habilidades para desarrollar, entre las que se incluyen la selección de cerraduras, el armamento a dos manos y la hechicería destructiva. No todos los tipos de habilidades son ofensivos; La herrería, el encantamiento de equipos y la alquimia son esencialmente habilidades de apoyo que se utilizan para crear equipos o artículos útiles. No obstante, Skyrim Special Edition te permite desarrollar tu personaje de forma muy natural y se adapta a una amplia variedad de estilos de juego, por lo que es fácil sumergirte y construir tu personaje de la forma que creas conveniente.
A medida que explora, caza y asesina en su camino por el mundo del juego, se encuentra con NPC y gremios que ofrecen un trabajo digno de un guerrero dracónico. La calidad de estas misiones abarca toda la gama, desde agradables hasta completamente tediosas, dependiendo de cómo juegues. Por supuesto, buscarás elementos aleatorios, masacrarás la vida silvestre y matarás a los objetivos, que es la tarifa estándar en los juegos de rol de mundo abierto. La mayoría de las misiones de campaña y gremio te llevan a explorar las muchas mazmorras del juego. Como disfruto mucho el rastreo de mazmorras, no tengo reparos en esto. Las mazmorras en Skyrim son laberínticas y están llenas de botín para arrebatar y empeñar, o de peligrosos monstruos jefes para derrotar. Las misiones de Skyrim son lo suficientemente variadas como para que puedas encontrar fácilmente algunas para disfrutar mientras juegas.
Quizás las habilidades más extrañas a tu disposición son Dragon Shouts, hechizos dracónicos únicos que solo los dragones y los Dragonborn pueden usar. Los obtienes aprendiendo Palabras de poder escondidas en santuarios dentro de mazmorras. Una vez que adquieres uno, debes matar a un dragón y absorber su alma para desbloquear la habilidad. Muchos gritos son únicos e interesantes, pero muchos no son muy prácticos.
Por ejemplo, Slow Time es un gran grito, ya que ralentiza los tiempos durante unos quince segundos. Incluso puede extender la duración de este efecto con las pociones y ventajas adecuadas, lo que lo hace doblemente útil. And Marked for Death está enormemente dominado, ya que paraliza la defensa de tu oponente y los daña con el tiempo. Por otro lado, nunca utilicé mucho los Gritos para domesticar animales, o el Grito que hace huir a tus enemigos. Los Gritos de fuego y hielo también son aparentemente inútiles en comparación con los demás. A diferencia de los hechizos, los gritos tienen su propio indicador de enfriamiento único, por lo que puedes usarlos para complementar tus habilidades ofensivas normales.
Simulación vs. Conveniencia
Mi experiencia anterior con la serie Elder Scrolls fue con The Elder Scrolls III: Morrowind, un título que forma parte de la encantadora Elder Scrolls Anthology ($ 229,99 en Amazon). Aprecié el reino rico y alienígena de Morrowind, y cómo los desarrolladores buscaron hacerlo tan inmersivo y similar a la simulación como fuera posible. Me encantó tener que seguir instrucciones para encontrar NPC clave y saber adónde tenía que ir. Leer las señales de tráfico y perderse fue parte de la experiencia. Tuve que hacer uso del transporte de caravanas para viajar rápido entre regiones, lo que me dio una explicación lógica en el juego de cómo se movían los NPC y mi propio personaje. Por otro lado, prácticamente todas las acciones en Morrowind dependen en gran medida de las estadísticas, por lo que se juega más como un juego de rol de mesa presentado en una perspectiva en primera persona. El combate básico se convirtió en una tarea ardua, y mi propia ignorancia sobre el sistema de nivelación agravó esto hasta que no pude soportar más jugar el juego.
Curiosamente, Skyrim se siente como un paso lejos de los, a veces, abrumadores aspectos RPG de Morrowind. Puedes luchar eficazmente con cualquier arma que recojas, y las tiradas de dados estadísticos ya no determinan la evasión del enemigo: en Skyrim, si golpeas a una rata, golpearás a la rata. Los NPC ya no te dan instrucciones detalladas; en su lugar, un marcador en blanco y negro resalta exactamente el lugar al que debe viajar. Puedes viajar rápidamente a cualquier lugar en el que hayas estado, lo que supera a cualquier otro método de viaje dentro del juego.
Está claro que estos cambios se realizaron para que Skyrim fuera más accesible para el público en general, pero al mismo tiempo, parece que los elementos de RPG más inmersivos se lanzaron en el bloque de corte para hacerlo. Me encanta que el combate de Skyrim no esté tan impulsado por las estadísticas como el combate de Morrowind, pero las direcciones de búsqueda optimizadas y los marcadores de flechas audaces me hacen desear que el juego sea un poco menos atractivo.
Grietas en la Fachada
Bethesda no ha realizado cambios reales en el juego base aparte del nuevo toque visual. El agua es mucho más bonita que los charcos de mocos relucientes del Skyrim original, por ejemplo. La oclusión es más notoria, por lo que la lluvia y la nieve no caerán por los voladizos. La lucha Z, el parpadeo de textura fea que a menudo afectaba montañas y superficies distantes en el juego original, tampoco es un problema.
Todas estas son buenas mejoras, pero me hubiera gustado ver más más allá de los ajustes visuales. El desplazamiento del menú sigue siendo una tarea tediosa, por lo que una mejor interfaz de usuario habría sido bienvenida. Del mismo modo, las animaciones mejoradas habrían mejorado la experiencia de Skyrim, ya que los personajes y los combates se ven rudimentarios en el mejor de los casos, especialmente cuando pasas a la vista en tercera persona.
La estúpida inteligencia artificial y el trabajo de voz de madera, que podría haber sido encantador hace cinco años, es muy irritante hoy. ¿Por qué los NPC con familias y negocios, armados con poco más que un cuchillo de mesa, optan por luchar contra un dragón en lugar de huir a su hogar? Esto es especialmente incómodo porque las ciudades tienen guardias destinados a proteger a los ciudadanos. Del mismo modo, ¿por qué los guardias que veneran mi estado de Dragonborn en un momento, me tratan con condescendencia al siguiente? Es posible que los mods hayan abordado muchos de los problemas del juego base, pero considerando la relación de larga data de Bethesda con la comunidad de mods, pensé que la compañía duplicaría las mejoras realizadas por dicha comunidad, en lugar de simplemente ofrecer el mismo juego nuevamente con un nuevo abrigo. de pintura.
En una nota relacionada, Skyrim Special Edition ofrece soporte para mods, pero hay un problema clave que debe abordarse. El cambio del juego a una arquitectura de 64 bits significa que las modificaciones más complejas y con mucho script que se hicieron populares con el título original son más difíciles de desarrollar esta vez. De hecho, Skyrim Script Editor, un programa crucial para crear mods avanzados, aún no se ha actualizado para adaptarse a Skyrim Special Edition, y puede que pase mucho tiempo antes de que lo sea. Esto limita las modificaciones a mejoras gráficas más simples, por lo que la falta de modificaciones útiles que alteran el juego del lanzamiento original de Skyrim podría ser un factor decisivo para algunos. Por ejemplo, el mod SkyUI mejoró radicalmente la interfaz de usuario predeterminada de Skyrim al reorganizar el equipo y los elementos, agregar nuevos íconos e incluso agregar una función de búsqueda. Pero debido a que SkyUI requiere el uso de Skyrim Script Editor, este mod es incompatible con Skyrim Special Edition en este momento.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (para PC)
Rendimiento y fidelidad
Skyrim Special Edition funcionó bastante bien en mi plataforma con tecnología Nvidia GeForce GTX 970, aunque he leído en foros de juegos de PC que los usuarios están experimentando un rendimiento paralizante relacionado con la opción Vsync en el juego. Quizás tuve suerte en este sentido, pero jugué la edición especial de Skyrim con una resolución de 1080p, usando una combinación de configuraciones Ultra y High, y disfruté de sesiones de 60 cuadros por segundo, con la caída ocasional a 40 cuadros por segundo. El único problema de rendimiento que he experimentado es el tartamudeo ocasional, pero esto no sucede con la suficiente frecuencia como para preocuparme.
El juego ofrece numerosas configuraciones de gráficos ajustables, incluida la calidad y distancia de las sombras, la calidad de los rayos divinos, la oclusión ambiental y varios controles deslizantes de profundidad de campo, para que puedas ajustar el juego para que se ejecute de la manera más óptima posible. Bethesda también mejoró los efectos de agua, sombreadores de nieve y efectos de partículas para hacer que los entornos de Skyrim Special Edition resalten. El cambio a la arquitectura de 64 bits da como resultado un juego más estable y ágil en general. El juego hace un uso más intensivo de bloom y anti-aliasing, aunque Bethesda se excedió con estas características; las texturas del juego son mejores que las del juego original, pero se ven demasiado suaves, como si el juego se estuviera mostrando a través de un filtro de vaselina.
Como juego de Steam, Skyrim Special Edition es compatible con Steam Cloud Saves y Steam Achievements.
Una gran aventura para recién llegados
Skyrim Special Edition es básicamente el Skyrim original con una nueva capa de pintura. Si ya posee el primer juego de lanzamiento, no hay muchos incentivos para dar el salto, porque es muy probable que ya haya modificado el juego original para que se ejecute tan bien o mejor que este juego. Pero si te saltaste el DLC o perdiste el barco por completo, Skyrim SE es un gran juego de rol que vale la pena adquirir.